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La start-up holoride souhaite transformer les trajets en voiture en une expérience multimodale. À l’avenir, les passagers arrière pourront utiliser des lunettes RV pour regarder des films, jouer à des jeux vidéo et profiter de contenus interactifs encore plus réalistes qu’à l’heure actuelle. Comment ? Grâce à une nouvelle technologie qui adapte en temps réel le contenu virtuel aux mouvements de conduite du véhicule : si la voiture prend un virage à droite, le vaisseau spatial dans l’univers imaginaire volera également vers la droite ; si la voiture accélère, le vaisseau accélérera aussi. Initié par Audi, le développement et la commercialisation de cette technologie innovante de RV ou étendue (XR) sont assurés pour différents constructeurs par la start-up de divertissement technologique holoride. Synchronisé avec les mouvements du véhicule, le voyage virtuel réduit également le mal des transports, un phénomène courant chez les passagers qui lisent un livre ou consultent du contenu audiovisuel sur des tablettes.
holoride crée une nouvelle catégorie de média : « Elastic content »
holoride a publié le kit de développement logiciel (SDK) Elastic, une plateforme qui permet aux développeurs de créer de nouveaux formats de réalité étendue, sur son Creator Space holoride privé lancé récemment. Le SDK Elastic a été développé pour le moteur de jeux Unity et permet aux développeurs d’accéder à des outils pour créer des expériences de jeu et des formats de divertissement immersifs. « Elastic content » représente une toute nouvelle catégorie de média, pensée pour le transport en véhicule et offrant une nouvelle approche de la création de contenu. Aventures dans l’espace, derniers blockbusters, visite de villes historiques : les possibilités sont pratiquement infinies.
Voyage virtuel dans le temps à bord de l’Audi e-tron à Salzbourg
Les visiteurs du Festival de Salzbourg ont eu droit à un avant-goût de ce nouveau format ludo-éducatif. À l’arrière d’une Audi e-tron, ils ont pu découvrir différents endroits ayant joué un rôle particulier dans le développement du festival. Et à bord de l’Audi e-tron, les passagers ont pu revivre des scènes historiques d’éditions antérieures du Festival grâce à des lunettes RV. Les événements les plus marquants du monde de la musique tout particulièrement étaient au centre de ce voyage RV en trois dimensions à Salzbourg.
Tournée de présentation en Californie
La technologie holoride a été présentée pour la première fois au CES 2019 à Las Vegas. En collaboration avec Disney, holoride a créé une expérience de jeu RV embarquée remplie d’action basée sur le personnage de Rocket Raccoon des Gardiens de la Galaxie de Marvel. Lors d’une tournée de présentation à travers la Californie, de Los Angeles à San Francisco, holoride s’est rendu dans d’autres studios de jeux et de production afin de faire une démonstration des possibilités de cette technologie auprès de partenaires potentiels. La tournée de présentation a également été l’occasion de séduire des journalistes, qui ont eu la chance de découvrir la technologie dans son état actuel.
Essais de démonstration virtuels à Ingolstadt et Munich
Immédiatement après la tournée de présentation, des journalistes à Ingolstadt se sont vu proposer de tester les possibilités offertes par cette solution de divertissement RV de pointe. Ils ont été invités à participer à un jeu d’action mystique sous les traits d’un avatar. Les visiteurs du Salon international de l’automobile (IAA) de Munich, dont le slogan « Let’s talk about progress » (Parlons progrès) est particulièrement opportun cette année, pourront être parmi les premiers à participer à des essais de démonstration virtuels avec holoride.
Des possibilités étendues grâce à la conduite autonome
À l’avenir, l’automatisation progressive des trajets en voiture ne permettra pas seulement de profiter de nouvelles formes de divertissement pendant la conduite : elle offrira également plus de possibilités d’apprendre et de travailler sur la route. Les conducteurs n’auront plus à se concentrer sur leur conduite, de sorte qu’ils pourront porter leur attention sur d’autres choses : travail, lecture, films… ou jeux vidéos.